WebMay 27, 2024 · Unity中Camera参数—Culling Mask详解. Mask :This is used to render parts of the scene selectively.,先码下专业翻译:有选择性的渲染部分场景。. 即通过勾选不同的层,来选择渲染 2.代码 中cullin Mask 为一个Int类型的值,32位,怎么在代码 改变它的值,达到控制 相机 选择渲染的 ... WebAug 20, 2024 · Masked 基因组,也叫 hard-masked DNA sequences,重复和低复杂基因组区域被识别出来并用许多的‘N’代替。. 使用masked 基因组可能会造成错误的read mapping和变异识别 (variant calls)。. 我们不建议你使用masked genome,因为它缺失了一些信息(如在比对结束后,有些unique序列 ...
unity 灯光怎么作用于单一物体? - 知乎
WebCulling Mask: 使用下拉选单设置层遮罩以供摄像机用于从渲染过程中排除游戏对象。摄像机仅渲染包含在层遮罩中的层。 Volume Layer Mask: 使用下拉选单设置层遮罩以定义哪些体积会影响此摄像机。 Volume Anchor Override: 分配体积系统用于处理此摄像机位置的变换组件 ... WebIntensity. 设置光源的亮度。. 方向光 的默认值为 0.5。. 点光源 、 聚光灯 或 面光源 的默认值为 1。. Indirect Multiplier. 使用此值可改变间接光的强度。. 如果将 Indirect Multiplier 设置为低于 1 的值,每次反弹都会使散射光变得更暗。. 大于 1 的值使光线在每次弹射之后 ... green thumb tiller
Light-cullingMask - Unity 脚本 API
Web描述. 这用于有选择性地对场景中的特定对象进行照明。. 仅当光的 cullingMask 包含为 GameObject 选择的层时, 光才会照亮 GameObject (即,层的遮罩位必须设置为 1 才能使对象可接收任何光)。. 有关层遮罩的更多信息,请参阅 Layers 。. 另请参 … Web描述. 这用于有选择性地对场景中的特定对象进行照明。. 仅当光的 cullingMask 包含为 GameObject 选择的层时, 光才会照亮 GameObject (即,层的遮罩位必须设置为 1 才能 … Web03. 护肤品关键字-功效. Cream-霜. Day cream-日霜Night cream-晚霜Moisturisor-保湿面霜. Moisturizer-保湿. Moisturizers and creams-护肤霜. Essence-精华液. White;whiten;whitening-美白;美白用. Milk-乳. Revitalite-活化Mask-面膜Facial mask/masque-面膜Pack-剥撕式面膜Peeling-敷面剥落式面膜Eye gel/cream/mask-眼 … green thumb torbay