Splet28. mar. 2024 · 一、在BOOT操作模式下,主机可以读取device的boot数据(通过保持拉低CMD线或发送参数为0xFFFFFFFA的CMD0) 根据寄存器设置,可以从BOOT区或USER区读取数据 二、设备reset至Pre-idle状态 1、设备可通过以下四种机制进入Pre-idle状态: (1)主机开机 power-on (2)软件复位:参数为0xF0F0F0F0的CMD0 (3)硬件复 … Splet10. jun. 2024 · uboot中读取boot分区,首先需要将分区切换到boot分区,然后读写分区,最后将分区切换回原来分区。 static int do_mmc_bootmode (cmd_tbl_t *cmdtp, int flag, int argc, char * const argv []) { struct mmc *mmc; int ret = BOOTMODE_NORMAL; u32 blk, cnt, n; void *addr; char original_part; addr = (void *)malloc (512); blk = BOOTMODE_BLK_NUM; …
switch 游戏卡读取不了 - 抖音
Splet14. okt. 2024 · 启动spl程序时,芯片刚读完BL2_SPL(第16~47扇区),所以emmc读指针位于env.bin的位置上,也就是emmc boot0区的第48扇区。 那么这样一来,原有的程序就有问题,copy_bl2_from_emmc (BL2_SIZE_BLOC_COUNT, CONFIG_SYS_TEXT_BASE)这句话相当于copy_bl2_from_emmc (1024, 0x43e00000),是从env.bin开始读1024个扇区,然后写 … Splet11. jul. 2024 · uboot中读取boot分区,首先需要将分区切换到boot分区,然后读写分区,最后将分区切换回原来分区。 static int do_mmc_bootmode (cmd_tbl_t *cmdtp, int flag, int argc, char * const argv []) { struct mmc *mmc; int ret = BOOTMODE_NORMAL; u32 blk, cnt, n; void *addr; char original_part; addr = (void *)malloc (512); blk = BOOTMODE_BLK_NUM; … end table with magazine storage
分支与循环:if和else语句?switch语句?EOF是什么?缓冲区是什 …
Splet09. feb. 2024 · Nintendo Switch大气层升级、使用常见错误解决方法. 最近很多人问大气层的一些报错信息,我这里全部归纳总结了一下。. 并附上了解决办法。. 大家可以对照自己 … http://www.hasheji.cn/thread-786-1-1.html Splet28. mar. 2024 · mmcblkNX 硬件eMMC读取器,能够读取带有rtsx Linux驱动程序的Nintendo Switch原始分区,包括boot0 , boot1 。 关于 eMMC 芯片磨损了,恢复起来很棘手。 幸 … dr christian thomas radda